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Bearbeitungsmodus: Üben, Selbsttest, Test

Jede Anwendung kann aus mehreren Lektionen bestehen. Für jede Lektion kann ein anderer Modus (1) eingestellt werden.

Üben-Modus

Dieser Modus bietet sich dafür an, wenn Sie Wissen und Inhalte vermitteln möchten oder auch Übungen anbieten. Wenn Sie in diesem Modus Aufgabentypen einbinden, dann sehen Teilnehmer:innen die richtigen Lösungen und jede:r kann seine/ihre Eingaben auswerten lassen.

Selbstlern-Modus

Mit diesem Modus geben Sie Ihren Teilnehmer:innen die Möglichkeit sich selbst zu trainieren. Die Aufgaben verhalten sich wie im Testmodus – Teilnehmer:innen sehen beim Abarbeiten der Aufgaben zunächst keine Lösungen. Erst wenn die Teilnehmer:innen den Selbsttest abgeben, können sie sich nachträglich die richtigen Lösungen ansehen.

Testen und Zertifizieren

In diesem Modus können Sie Ihre Teilnehmer:innen testen und zertifizieren oder Wissen überprüfen. Die Teilnehmer:innen sehen keine Lösungen und erhalten erst nach Abgabe des Tests ein Ergebnis. Optional können Sie einstellen, ab welcher Prozentzahl (Schwellenwert) ein Test als bestanden gilt und wie oft ein Test wiederholt werden darf. Zudem können Sie ein individuell gestaltetes Zertifikat einbinden, das sich die Teilnehmer:innen bei erfolgreich bestandenem Test sofort downloaden können.

Trainingsmodus

Der Trainingsmodus wird im Gegensatz zu den o.g. Modi nicht für einzelne Lektionen eingestellt – sondern übergreifend für eine ganze Anwendung.

Alles auf einen Blick

ÜbenSelbststestTestTrainingsmodus
Funktionen während des Tests    
zurücksetzenjajanein 
Lösungsvorschaujanein
(erst nachdem man den Test abgegeben hat)
nein 
Auswertung direkt nach Eingabe der Antwort(en)janeinnein 
richtige Lösungen nach Abgabe Test ansehenjajanein 
     
Ergebnisseite    
Anzeige der Detailpunktejajanein 
Test wiederholbarjaja (alte Ergebnisse werden dann gelöscht)ja (Wiederholungen können optional eingestellt werden) 
Ergebnisse aus Wiederholungen speichernneinneinnein 
     
Adaptives Lernen    
User kann Lerninhalte selbst auswählenneinneinnein 
     
E-Learning Einsatzgebiete    
Wissen vermitteln
Üben/Lernen 
spielerisches Lernen   
Selbsttest  
Karteikarten Lernen   
Testen/Prüfen 
(Prüfung simulieren)
 
Zertifizieren   

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